【UE4】particleのspwanに合わせてcollisionをON・OFFする
こんにちは。
今回はparticleのspwanに合わせてcollisionをON・OFFにする方法を紹介していこうと思います。
ちなみにこの記事はUE4の内容を扱っていますがUnityちゃんが登場します。
やり方としてはとても簡単です。
まず、particleをspawnさせたらbool変数でON・OFFするスイッチを作ります。
次にこのスイッチに合わせてあらかじめ作っておいたcollisionをON・OFFします。
これで完成です!簡単ですね。
ちなみにこれを実行すると以下のようなmap上で以下のような演出を作ることができます。
ここまで読んでいただきありがとうございます!